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Este es un blog dedicado al aprendizaje.
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lunes, 19 de octubre de 2026
martes, 4 de agosto de 2026
ACTIVIDAD DE ENTRADA ELECTIVA
¿Cuál es el costo oculto de una pregunta?
Completa el
siguiente cuadro investigando la información solicitada.
|
Herramienta
de IA |
Empresa
desarrolladora |
¿Para
qué sirve? |
¿Es
gratuita? |
¿Qué tipo de IA utiliza? |
¿Qué impacto ambiental puede generar su uso? |
|
ChatGPT |
|||||
|
Gemini |
|||||
|
Claude |
|
|
|
|
|
|
Copilot |
|||||
|
Perplexity |
|||||
|
Google |
Responde:
- ¿Por
qué una consulta a una IA consume energía?
- ¿Qué
recursos físicos necesita una IA para responder una pregunta?
- ¿Crees
que usar IA de forma responsable también es una forma de sostenibilidad? Explica.
- ¿Qué
diferencia encuentras entre realizar una pregunta a una IA y hacer la
misma en un buscador?
ACTIVIDAD ANÁLISIS DE FLUIDOS
Explorando
el concepto
- ¿Qué es un fluido?
- ¿Cuál
es la diferencia entre un sólido y un fluido?
- ¿Qué
tipos de fluidos existen?
- ¿Qué
propiedades hacen diferente al agua del aceite o del aire?
- ¿Qué es la hidráulica?
- ¿Qué es la neumática?
Los fluidos en la ingeniería
Investiga
tres aplicaciones reales donde intervengan los fluidos.
Para cada una responde:
- ¿Qué fluido se utiliza?
- ¿Cuál es su función?
- ¿Qué ingeniería está involucrada?
- ¿Qué
sucedería si el fluido dejara de cumplir su función?
Ejemplos:
- Frenos hidráulicos.
- Compresores neumáticos.
- Plantas
de tratamiento de agua.
- Centrales hidroeléctricas.
- Sistemas de refrigeración.
- Redes de gas.
- Aviones.
- Equipos médicos.
jueves, 9 de julio de 2026
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
Lenguajes de Programación
- ¿Qué es
un lenguaje de programación?
- ¿Cuál
es la diferencia entre un lenguaje de programación de alto nivel y uno de
bajo nivel?
- Mencione
tres lenguajes de programación y escriba una aplicación o uso común de
cada uno.
- ¿Qué es
un algoritmo y por qué es importante antes de escribir un programa?
- Explique
la diferencia entre un error de sintaxis y un error lógico en un programa.
- ¿Qué es
Visual Basic y para qué se utiliza?
- ¿Qué
función cumple un Formulario (Form) dentro de un proyecto de Visual
Basic?
- ¿Qué es
una variable en Visual Basic y cuál es su utilidad?
- ¿Para
qué se utiliza la estructura condicional If...Then...Else en Visual
Basic?
- Defina
qué es un objeto y sus propiedades en visual basic, nombre 5 ejemplos de
propiedades del objeto
jueves, 23 de abril de 2026
SEMIOLOGÍA PARA DIAGRAMAS DE FLUJO
viernes, 6 de febrero de 2026
Actividad inicial Análisis Térmico
Actividad inicial Análisis Térmico
viernes, 31 de octubre de 2025
origami
jueves, 23 de octubre de 2025
viernes, 15 de agosto de 2025
FLUIDOS
ARQUIMEDES
https://campusvirtual.ucc.edu.co/d2l/home/732521
INSUMOS:
https://drive.google.com/file/d/1zdya-69c1WSjSAGg9lQZMx2AZE6ZTzIa/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1JE7Lf4JqE-t_A5uLfCpynJIyzX8bIGUc/view?usp=sharing
UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA
CURSO ANÁLISIS DE FLUIDOS
PROFESOR: ALEJANDRO PACHÓN
SEMANA 1
1. ¿Qué es un fluido?
2. ¿Qué es la mecánica de fluidos?
3. ¿Qué aplicaciones tecnológicas tiene este conocimiento?
4. Del documento nombrado “Propiedades de los fluidos”, realizar una tabla donde relacione cada propiedad con su fórmula o fórmulas.
viernes, 18 de julio de 2025
jueves, 17 de julio de 2025
miércoles, 18 de junio de 2025
sábado, 8 de febrero de 2025
lunes, 28 de octubre de 2024
Presentación conoce como deletrear tu nombre en LSC.
martes, 22 de octubre de 2024
lunes, 23 de septiembre de 2024
ANIM8OR
ANIM8OR
https://drive.google.com/file/d/1eW8TVw2s7SQAv3oQ89px3BgCmR5Uh5sg/view?usp=sharing
DFD
https://drive.google.com/drive/folders/1ej8i8uJzbKJi4KI5VOaQPPMVWL4M8WZa?usp=sharingviernes, 13 de septiembre de 2024
INTRODUCCIÓN A LA ANIMACIÓN
INTRODUCCIÓN
A LA ANIMACIÓN
1.
¿Qué es la animación?
2. Tipos de animación
3. Programas que se emplean en animación por pc.
4. ¿qué es anim8or?
5. Modos de edición del programa anim8or
RESPUESTAS:
1.
Es la técnica que da sensación de movimiento a
imágenes, dibujos, figuras, recortes, objetos, personas, imágenes
computarizadas, fotografiando o utilizando minúsculos cambios de posición para
que, por un fenómeno de persistencia de la visión, el ojo humano capte el
proceso como un movimiento real.
2.
A. Stop
motion. También
conocida como animación fotograma por fotograma, consiste en crear una
simulación de movimiento continuado a partir de muñecos o marionetas. Para
ello, recurre a una sucesión en serie de imágenes fijas sucesivas que luego se
editan.
B. Rotoscopia. Consiste en reemplazar
fotogramas de una filmación real por dibujos que han sido calcados a partir de
una imagen real. Para ello se redibuja la escena y se le añaden los efectos y
el estilo que se quiere transmitir.
C. Pixilación. Se trata de una variante del
Stop Motion, en la que en lugar de utilizar muñecos o marionetas se utilizan a
personas reales interactuando con objetos cotidianos que se fotografían cuadro
a cuadro.
D. Brickfilm. Básicamente, significa
“película de ladrillo”, y consiste en dar forma y “vida” a figuras, personas y
objetos creados a partir de ladrillos LEGO u otros juguetes de construcción de
plástico similares.
E. Motion
graphics. Conocido
como grafismo en movimiento, es un tipo de animación que crea la ilusión del
movimiento mediante imágenes, fotografías, diseños y colores. A diferencia del
resto, en este caso el movimiento solo se aplica a ciertos elementos para
captar la atención del espectador.
3.
1. Reallusion
iClone
2. Blender
3. Cinema 4D
4. LightWave 3D
5. Modo
6. ZBrush 3D
7. Clara.io
8. Character Animator – Adobe
4.
Anim8or es un programa utilizado para crear 3D
modelos y caracteres de animación. No pueda ser una aplicación de nivel
profesional todavía, pero tiene bastantes capacidades para ser utilizados por
otros. Su v1.0 ahora tiene muchas ventajas, incluir interfaz de usuario
actualizado, herramientas de modeling nuevo, inverse kinematics para solicitar
animación, STL apoyo para 3D imprenta, y más.
5.
-Editor de Objetos - Básico y Objetos/Modo Edición
Objeto/Operaciones de
Edición ●
Básico en Objetos ●
Mallas vs. Componentes
Paramétricos ●
Materiales de Objetos ●
Spline ●
Fuentes True Type ●
Llenando ●
Extruyendo ●
Torneando ●
Modificadores ●
Reflejando ●
Anim8or 3d Modeler
Subdivisión ●
Subdivisión de Objetos ●
●
-Editor de Figuras
Básico en Figuras ●
Operaciones de Edición
●
Construyendo un
Esqueleto ●
Articulaciones
Flexibles ●
Partes del Cuerpo ●
Vistiendo ●
-Editor
de Secuencia
Anim8or 3d Modeler
Básico en Secuencias ●
Operaciones de Edición
●
Visibilidad ●
-Editor de Escena
Elementos de una
Escena ●
Agregando Objetos ●
Agregando Figuras ●
La Cámara ●
Luces ●
Blancos ●
Diálogo de Propiedades
de Objeto ●
La Pista de Tiempo ●
Animando con Marcos
Llave ●
Animando Figuras con
Secuencias ●
Renderizando una
Película .AVI ●
-Animación
Controladores ●
Clases de
Controladores ●
Editando Llaves ●
Editando Segmentos ●


