viernes, 13 de septiembre de 2024

INTRODUCCIÓN A LA ANIMACIÓN

 

INTRODUCCIÓN A LA ANIMACIÓN

1.   ¿Qué es la animación?

2.   Tipos de animación

3.   Programas que se emplean en animación por pc.

4.   ¿qué es anim8or?

5.   Modos de edición del programa anim8or

RESPUESTAS:

1.

Es la técnica que da sensación de movimiento a imágenes, dibujos, figuras, recortes, objetos, personas, imágenes computarizadas, fotografiando o utilizando minúsculos cambios de posición para que, por un fenómeno de persistencia de la visión, el ojo humano capte el proceso como un movimiento real.

2.

A.  Stop motion. También conocida como animación fotograma por fotograma, consiste en crear una simulación de movimiento continuado a partir de muñecos o marionetas. Para ello, recurre a una sucesión en serie de imágenes fijas sucesivas que luego se editan.

B.  Rotoscopia. Consiste en reemplazar fotogramas de una filmación real por dibujos que han sido calcados a partir de una imagen real. Para ello se redibuja la escena y se le añaden los efectos y el estilo que se quiere transmitir.

C.  Pixilación. Se trata de una variante del Stop Motion, en la que en lugar de utilizar muñecos o marionetas se utilizan a personas reales interactuando con objetos cotidianos que se fotografían cuadro a cuadro.

D.  Brickfilm. Básicamente, significa “película de ladrillo”, y consiste en dar forma y “vida” a figuras, personas y objetos creados a partir de ladrillos LEGO u otros juguetes de construcción de plástico similares.

E.  Motion graphics. Conocido como grafismo en movimiento, es un tipo de animación que crea la ilusión del movimiento mediante imágenes, fotografías, diseños y colores. A diferencia del resto, en este caso el movimiento solo se aplica a ciertos elementos para captar la atención del espectador.

3.

1. Reallusion iClone
2. Blender 
3. Cinema 4D
4. LightWave 3D
5. Modo
6. ZBrush 3D
7. Clara.io
8. Character Animator – Adobe

4.

Anim8or es un programa utilizado para crear 3D modelos y caracteres de animación. No pueda ser una aplicación de nivel profesional todavía, pero tiene bastantes capacidades para ser utilizados por otros. Su v1.0 ahora tiene muchas ventajas, incluir interfaz de usuario actualizado, herramientas de modeling nuevo, inverse kinematics para solicitar animación, STL apoyo para 3D imprenta, y más.

5.
-Editor de Objetos
- Básico y Objetos/Modo Edición

Objeto/Operaciones de Edición ●

Básico en Objetos ●

Mallas vs. Componentes Paramétricos ●

Materiales de Objetos ●

Spline ●

Fuentes True Type ●

Llenando ●

Extruyendo ●

Torneando ●

Modificadores ●

Reflejando ●

Anim8or 3d Modeler

Subdivisión ●

Subdivisión de Objetos ●

●

-Editor de Figuras

Básico en Figuras ●

Operaciones de Edición ●

Construyendo un Esqueleto ●

Articulaciones Flexibles ●

Partes del Cuerpo ●

Vistiendo ●

-Editor de Secuencia

Anim8or 3d Modeler

Básico en Secuencias ●

Operaciones de Edición ●

Visibilidad ●

-Editor de Escena

Elementos de una Escena ●

Agregando Objetos ●

Agregando Figuras ●

La Cámara ●

Luces ●

Blancos ●

Diálogo de Propiedades de Objeto ●

La Pista de Tiempo ●

Animando con Marcos Llave ●

Animando Figuras con Secuencias ●

Renderizando una Película .AVI ●

-Animación

Controladores ●

Clases de Controladores ●

Editando Llaves ●

Editando Segmentos ●